* * *

“Симфила книдария гигантея” — продолжение предыдущей ветки развития. Еще более массивное тело, ядовитое дыхание и больше тысячи отравленных щупалец. Это как раз вариант “по умолчанию”. Фу-фу, нет, обойдемся без неповоротливых осадных орудий.

“Симфила аурита” — или “золотая” многоножка. Версия с увеличенным резервом маны и мощными дальнобойными атаками. Человеческое тело, плюс солидный набор подвижных щупалец за спиной. Ну, это легко компенсируется небольшим пространственным хранилищем, как и в случае Икскацин.

“Симфила хименоптера” — еще один человекоподобный вариант, но уже с крыльями. Нереально высокая ловкость и подвижность — прямо как у недавно встреченной нами королевы. Держу пари, сама Сенти выбрала бы этот вариант. Но полеты — не самый полезный перк. И труп крылатого нефилима, лежащий на полу, — тому яркое подтверждение.

Есть еще несколько вариантов с разными бонусами — на броню, регенерацию и яд. Но кажется, я и так уже определился с выбором. Люблю магию! И золото тоже люблю. Рано или поздно наши тела все равно превращаются в детскую игрушку. Так что пусть будет Симфила аурита.

Теперь самое главное — способность нефилима.

[ “Черные шипы” — вы можете стрелять высокоскоростными снарядами, которые содержат опасный яд, способный разрушить до десяти килограммов биомассы жертвы. Стоимость — 10 ОР за выстрел. Стоимость создания дополнительного орудия — 100 тысяч ОР. Особенность "Интуиция" — вы заранее чувствуете направленную на вас атаку. ]

Похоже, Система дала возможность Сенти перенять навык, от которого она едва не погибла. Если отрастить на ее щупальцах пару десятков таких биопушек, то вполне можно будет идти против целой армии.

[ “Черная пыльца” — вы можете распространять особые споры, которые подавляют магию ваших противников, вытягивают ману из окружающего пространства, увеличивают радиус действия вашей ауры а также передают вам детальную информацию обо всем происходящем в зоне их присутствия. Стоимость — 10 тысяч ОР за килограмм биоматериала. Особенность “Облако” — пыльца выделяется автоматически, если на вас направлена магическая атака. ]

А вот это уже занятно. Похоже, что это так называемая “способность поддержки”. Но подавление чужой ауры и усиление собственной — это супер чит, от которого не отказался бы даже архонт или серафим.

Тут выбор тоже очевиден — нужно просто брать обе. Силу осы я сразу просканировал, так что смогу воссоздать ее и без помощи Системы.

Не откладывая в долгий ящик, я взялся за ауру Сентискорч. Открыл ей доступ ко всем видам магии, включая пространственную, повысил базовые сопротивления к разным видам урона, установил параллельное и ускоренное мышление — это базовый комплект молодого бойца. Четыре миллиона ушло на черные шипы — вместе с дюжиной специальных орудий для щупалец. Ну, и три миллиона вложил в развитие "Пыльцы" — ради способности поглощать не только ману, но и амальгаму. Эта функция явно предназначена для ослабления не только обычной магии, но и способностей нефилимов, однако у меня есть идея получше.

Вишенка на торте — это "Фазовый сдвиг". Обычным насекомым недоступны способности нашего Доминиона, но ничто не мешает мне сделать для нее специальные артефакты. Теперь черную пыль можно будет прятать в "фазе", а значит, появится возможность постепенно вытягивать амальгаму прямо из тел окружающих существ — игнорируя любые барьеры, физические препятствия и броню. Эта дамочка будет приносить смерть одним лишь своим присутствием!

Ну и прибавим к этому страницу гримуара в качестве замены пространственного кармана. Во-первых, ради того, чтобы прятать щупальца, а во-вторых ей определенно придется многое скрывать от сильных мира сего. Собственный мир с насекомыми моему гримуару не повредит. Да и нашу будущую армию нужно где-то прятать. Пока никаких контрактов, страница принадлежит мне, но если Сенти хорошо себя проявит, можно будет доверить ей и ответственность за “диаспору” насекомых в новой вселенной.

Погибших в этом бою насекомых-зомби я тоже вернул к жизни. Правда, им теперь нужно хорошо питаться, чтобы восстановить свои прежние размеры. В Ядре еще осталась амальгама, пусть сама решает, кто из них достоин награды или даже эволюции.

— Ой, я уже живая? — девушка распахнула глаза и удивленно посмотрела на меня. — А вы выглядите иначе, мастер. Решили снова посоревноваться со мной в размерах?

— Это ты изменилась, Сенти, — рассмеялся я. — Немо ведь уже рассказывала тебе, как обычно выглядят высшие насекомые? Вот полюбуйся сама.

Вместо зеркала я открыл парочку порталов, давая девушке возможность как следует себя рассмотреть. Красные глаза, пепельные волосы, стройная фигурка — вышла довольно симпатичная молодая девица. Ну и фирменная улыбка, в которой смешались и озорство, и ехидство, и немного веселого безумия. Милота! За спиной — пара золотистых щупалец с боевыми "турелями" (и еще пара десятков таких же — в пространственном хранилище). В общем, результатом я определенно доволен.

— Ай, — девушка покачнулась и едва не потеряла равновесие. — А как я теперь ходить-то буду? У меня же всего две ноги! — ужаснулась она.

— Да нормально, привыкнешь, — ответил я. — Мне вот наоборот, интересно, как можно иметь сто ног и не путаться, какая из них должна подниматься первой, второй, третьей и так далее.

— А-а-а, так это ж просто: сперва поднимаешь те, которые… — Сенти запнулась, подбирая слова. — А потом двигаешь… — девушка принялась растерянно вертеть руками так и эдак, не в силах объяснить, как это работает у нее в голове. — В общем, не знаю, я просто ходила и все тут! А с этими ходулями мне все время кажется, что я вот-вот упаду!

— Ну вот и с человеческим телом все точно так же, — развеселился я — Потренируешься немного и все будет нормально, вот увидишь. После боевого крещения, которое ты только что прошла, это все сущие пустяки!

Боги, хорошо еще, что я не задал ей этот вопрос, когда она была в своем прежнем облике!

Глава 13. Конвой

— Эй, мелюзга, подъем, карета подана!

Помощник гильдмастера, Марк, ввалился в мою комнату ранним утром. Без стука, естественно. Да и сама комната больше походила на камеру предварительного заключения, чем на гостиничный номер. Окна отсутствуют, за дверью — стражники, и даже про артефакт, подавляющий пространственную магию, не забыли. Стены и мебель были деревянными, а все металлические предметы из комнаты вынесли, так что состряпать на скорую руку пространственный артефакт тоже было невозможно. Кто-то с умом подошел к своему делу. Я в общем-то даже знаю, кто: один толковый маг с милой мордахой фенека, из головы которого я получил самые ценные и упорядоченные знания об этом мире.

Вообще-то существует два типа зверолюдей. Первый — это те, что живут в нашем Доминионе и сохранили лишь самые минимальные признаки животных. Это могут быть ушки, хвост, необычное строение скелета, острые когти на руках и ногах. В остальном они почти ничем не отличаются от людей. А вот второй — это как раз местные жители, которые имеют гораздо больше сходства со своими “оригиналами” из мира дикой природы — их тела покрыты шерстью (ну, или перьями), да и строение тела сильно искажено. Говоря языком интернета, это самые настоящие фурри. Своих гладкокожих собратьев они недолюбливают и считают “низшей расой”. Впрочем, к обычным людям (а заодно гоблинам, эльфам и оркам) относятся еще хуже — отношения между нашими Доминионами довольно натянутые. Ничего удивительного, что ко мне почти сразу стали относиться, как к рабу.

— Да, господин, уже иду! — ответил я, вскакивая с постели.

Конечно, я его уже ждал. Крепость, в которую меня привели, совсем небольшая, так что мой “Кристалл сновидения” охватывает ее почти целиком, и скрыть от меня что-либо — задача почти невозможная. За ночь я вдоволь повеселился, изучая сознания местных жителей, историю их жизни и повадки. Люди, как вид, обычно стремятся к тому, чтобы быть похожими друг на друга, на некий эталон “нормальности” — мы даже красивыми считаем тех, у кого максимально усредненная внешность. А вот у зверолюдов все в точности наоборот — их характеры максимально карикатурные, эксцентричные и, если можно так выразиться, “разношерстные”. И такие отклонения от нормы обычно связаны как раз с инстинктами и повадками того вида, который они представляют.